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  蝴蝶蓝:我从2005年开始,基本上是刚毕业就开始网络创作,至今仍保持着每天码字两三千字的状态。虽然参加作协活动不多,但对于开阔自己的眼界有很大帮助。我觉得网络小说的更新比较像美剧,每天作者都在网上更新,之后读者的反馈能够马上看到,优秀的作品自然会脱颖而出,作品的逻辑性等也会因为读者反馈更加顺畅。不过,每天都要更新压力比较大,时间会比较赶,作品在精致度上会有欠缺。

  昨天,凭借《网游之近战法师》、《全职高手》等网络游戏小说成名的起点中文网作家蝴蝶蓝在郑州购书中心举行签售并与粉丝互动,并就网游小说话题接受了记者的专访。

  作为一名80后作家,蝴蝶蓝的作品幽默诙谐,人物性格鲜明,拥有年轻读者群。2013年,其描写职业游戏竞技人励志故事的《全职高手》被评为起点中文年度小说,点击破2000万次,如今纸质小说已经出到了第十五本,影视版权也已经卖出。在外界看来,网游小说如同网络游戏一样,处于一种看(玩)的人很痴迷,不看(玩)的人偏见很深的状态。对此,有着10年以上网游体验的蝴蝶蓝也深有体会,他认为,网游小说在创作题材、写作方式上与传统文学创作有一定区别,但网游小说并不是教人打游戏的小说,受众也并非全是游戏玩家,网游小说的成功跟所有文学作品的成功一样,靠的是人物塑造、情节设计和性格刻画。

  蝴蝶蓝:的确有一部分网游小说就是作者跟游戏公司合作推出的,但我的小说不是,我的写作对象设定不是游戏玩家,而是读者。《全职高手》等作品只是把故事背景设定在网络游戏的背景下,故事人物的价值观、世界观与普通人是一样的,我也正在创作非网游类小说。虽然网游小说相对小众,但我觉得不应该对它有什么偏见。小说能不能成为经典,关键在于人物刻画,不在于背景,只要更深刻地表达,就有可能成为经典。

  记者:听说你去年以网络作家的身份加入了中国作协,这个新身份对创作有什么影响?网络写作跟传统写作相比有何不同?

  蝴蝶蓝:我从2005年开始,基本上是刚毕业就开始网络创作,至今仍保持着每天码字两三千字的状态。虽然参加作协活动不多,但对于开阔自己的眼界有很大帮助。我觉得网络小说的更新比较像美剧,每天作者都在网上更新,之后读者的反馈能够马上看到,优秀的作品自然会脱颖而出,作品的逻辑性等也会因为读者反馈更加顺畅。不过,每天都要更新压力比较大,时间会比较赶,作品在精致度上会有欠缺。

  记者:传统作家的形象,比如路遥,他有丰富的人生体验,成名很晚,生活很苦,而新生网络作家在公众眼中多是早早成名,不需要太多体验每天都能码上万字,你怎么看?

  为了能够做出真正令玩家满意的上乘之作,制作团队通过游戏官网、论坛、贴吧、合作媒体等广泛收集玩家心声,深度解析玩家反馈建议,闭关半年潜心开发,在游戏画面、新手引导、前期节奏、个人养成、团战竞技等方面精益求精,大幅提升玩家的游戏体验,使其产生与画皮世界融为一体的强烈代入感。

  蝴蝶蓝:每个行业都是一个金字塔式的结构,收入有高有低,网络作家有成功的也有写得很苦的。我觉得传统作家跟我们相比,最大的不同是缺少了网络这个载体,他可能需要十年磨一剑,还要再去出版社碰钉子,而现在的写手能够很快在网上聚集起人气,被出版社发现。我觉得路遥如果活在今天,可能会出名很早,肯定不会过得那么困难。


 发表时间:2018-08-10 人气: 133↑
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